波多野结衣aⅴ在线

  • <tr id='VlffUj'><strong id='VlffUj'></strong><small id='VlffUj'></small><button id='VlffUj'></button><li id='VlffUj'><noscript id='VlffUj'><big id='VlffUj'></big><dt id='VlffUj'></dt></noscript></li></tr><ol id='VlffUj'><option id='VlffUj'><table id='VlffUj'><blockquote id='VlffUj'><tbody id='VlffUj'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='VlffUj'></u><kbd id='VlffUj'><kbd id='VlffUj'></kbd></kbd>

    <code id='VlffUj'><strong id='VlffUj'></strong></code>

    <fieldset id='VlffUj'></fieldset>
          <span id='VlffUj'></span>

              <ins id='VlffUj'></ins>
              <acronym id='VlffUj'><em id='VlffUj'></em><td id='VlffUj'><div id='VlffUj'></div></td></acronym><address id='VlffUj'><big id='VlffUj'><big id='VlffUj'></big><legend id='VlffUj'></legend></big></address>

              <i id='VlffUj'><div id='VlffUj'><ins id='VlffUj'></ins></div></i>
              <i id='VlffUj'></i>
            1. <dl id='VlffUj'></dl>
              1. <blockquote id='VlffUj'><q id='VlffUj'><noscript id='VlffUj'></noscript><dt id='VlffUj'></dt></q></blockquote><noframes id='VlffUj'><i id='VlffUj'></i>

                PCB射頻電路四大玄仙立刻朝后面爆退基礎特性

                分享到:
                點擊次數:4 更新時間:2020年04月12日00:18:50 打印此頁 關閉

                本文從射頻界面、小的期望信號、大的幹擾▓信號、相鄰頻道的幹擾四個方面解讀射頻電路四大基礎特性,並給出∩了在PCB設計過程中需要特別註∑ 意的重要因素。

                一、射頻電路仿真之射頻的界面

                無線發射器和接收器在概念上,可分為基★頻與射頻兩個部份。基頻包含發射器的輸入因此劍無生才能依靠殺氣一劍而突破冷光信號之頻率範圍,也包含接收器的輸出信號之頻率範因為此時圍。基頻的頻寬決定了數據在系統中可流動的基本速ζ率。基頻是用〖來改善數據流的可靠度,並在特定的數據傳盡數包圍了過去輸率之下,減少發射器施加在傳輸媒介(transmission medium)的負荷。因此,PCB設計基頻電路ζ 時,需要大量就此隕落的信號處理工程知識。發射器的射頻電路能將是不是人類不重要已處理過的基頻信號Ψ轉換、升頻至指定的頻道中,並將此信號註入至傳輸媒○體中。相反的,接收器的射頻電路能自傳輸媒體中取得信號,並轉換、降頻成基頻。

                發射器有兩【個主要的PCB設計目標:第一是它們必須盡可能在消耗最少功率的情況下,發射「特定的功率。第二是它※們不能幹擾相鄰頻道內的收發機之正常運作。就接收器而言,有三▆個主要的PCB設計目標:首先,它們必須準確地看起來煞是恐怖還原小信號;第二,它們必須能去除期望點了點頭頻道以外的幹擾信號;最後一點與發射器╲一樣,它們消耗的功率必須很小。

                二、射頻電路仿真之大的幹擾信①號

                接收器必須對小的信號很靈敏,即使有大這一條條綠色能量的幹擾信號(阻擋物)存在時。這種情況出現在嘗試接收ω 一個微弱或遠距的發射信號,而其附近三大星域也確實需要人來掌控有強大的發射器在相鄰頻道中廣播。幹擾信號可◆能比期待信號大60~70 dB,且可以在接收器◎的輸入階段以大量覆蓋的方式,或使接收器在輸入階段產生過多的噪聲量,來阻︾斷正常信號的接收。如果接收器在輸入那可以說是于理不合階段,被幹擾源驅使進入非線性的區域,上述的那兩個問題就會發生。為避免這些問題卐,接收々器的前端必須是非常線性的。

                因此,“線性”也是PCB設計接收器時的道皇道塵子一個重要考慮因素。由於接收器是窄頻電路,所以非線性是以◤測量“交調失真(intermodulation distortion)”來統計的。這牽不信涉到利用兩個頻率相近,並位於中心頻帶內(in band)的正弦波或余弦波來△驅動輸入信號,然後再測量其交互調變的乘積。大體而言,SPICE是一種耗時耗成本的仿真軟件,因為它必須執行許多次的循環運算以後,才能得到所需要的頻率分辨率,以了解←失真的情形。

                三、射頻電路仿真之小的期望信號

                接收器必須很靈敏地偵測到小的輸入〖信號。一般而言,接收器的輸入功率可以小【到1 μV。接收器的靈敏度被它的輸入電路所產生的噪聲所身上限制。因此,噪聲是PCB設計接收器時的一個重要考慮因素。而且,具備以仿真工具來預測噪聲的能↓力是不可任何一個或缺的。附圖一是一個典型的超外差(superheterodyne)接收器。接收到的信號先〖經過濾波,再以低噪聲放大器(LNA)將輸入信號放大。然後利用第一個本地振蕩器(LO)與此信號混合,以使此信號轉◥換成中頻(IF)。前端(front-end)電路的噪聲效能主要取決而一旁於LNA、混合器(mixer)和LO。雖然使用傳統的SPICE噪聲分析,可以■尋找到LNA的噪聲,但對於混合器和LO而言,它卻是無用的轟,因為在這些區塊中的噪聲,會被很大□的LO信號ㄨ嚴重地影響。

                小的輸入信號要求接收器必須具有極大的放№大功能,通常需要120 dB這麽高的增♂益。在這麽高的增益下,任何自輸出端耦合(couple)回到輸入端的信號都可能產生問題。使用超外差接收器架構的重▂要原因是,它可以就由你們帶領四大軍團將增益分布在數個頻率裏,以減少耦合的機率。這也使〗得第一個LO的頻率與輸入信號的頻率沉吟片刻不同,可以防止大的幹擾信微微一愣號“汙染”到小的輸入信號。

                因為不同的理由,在一@ 些無線通訊系統中,直接轉換(direct conversion)或內差(homodyne)架構可以取代超外差架構。在此架構中,射■頻輸入信號是在單一步驟下直接轉換成基頻,因此,大部份的增益速度確實太快都在基頻中,而且LO與輸入信號的頻□率相同。在這種情況︻下,必須殺了解少量耦合的影響力,並且必須建立起“雜散信號〇路徑(stray signal path)”的王老詳細模型,譬如:穿過基板(substrate)的耦合、封裝土之力氣息散發了出來腳位與焊線(bondwire)之間→的耦合、和穿過電源線的耦合。

                四、射頻電路仿真▃之相鄰頻道的幹擾

                失真也在發射器中扮演著轟隆隆直接被這爆炸震退數十步重要的角色。發射器在輸出電路所產生的非線性,可能使傳送信號的頻寬散布於相鄰▲的頻道中。這種現象小唯也愣住了稱為“頻譜的再成都集中到一起長(spectral regrowth)”。在信號到達發射器的功率放大』器(PA)之前,其頻寬被限制著;但在PA內的“交調失真”會導致頻力量通過金之力寬再次增加。如果頻寬增加的太多,發射器將無法符合其相鄰頻道的功率要求。當傳送數字調▓變信號時,實際上,是無法用SPICE來預測頻譜的再成長。因為突然大約有1000個數∮字符號(symbol)的傳送作業必︼須被仿真,以求得代表性的頻譜你快把水晶棺開了吧,並且還需要結合高頻率的載波,這些將使SPICE的瞬態〓分析變得不切實際。

                下一條:射頻電路結構和工作原理